A Entrevista Contextual
Identificar comportamentos sutis e inconscientes que usuários não conseguem relatar em pesquisas tradicionais, observando-os em seu ambiente real.
Explore frameworks, modelos, técnicas, processos e ferramentas extraídos dos livros, organizados para consulta e aplicação prática.
18 metodologias. Página 1 de 2.
Identificar comportamentos sutis e inconscientes que usuários não conseguem relatar em pesquisas tradicionais, observando-os em seu ambiente real.
Fornecer uma fórmula para que designers articulem suas decisões de forma convincente e focada em resultados.
Visualizar os caminhos possíveis para alcançar um resultado desejado, resolvendo a tensão entre necessidades de negócio e do cliente.
Decompor sistematicamente uma experiência de produto ou serviço em seus componentes psicológicos fundamentais para identificar necessidades do público em diferentes níveis de explicação.
Validar a racionalidade por trás de uma decisão de design antes de apresentá-la.
Infundir as decisões diárias do time de produto com o máximo de input possível do cliente.
Organizar as interações com stakeholders em uma linha do tempo lógica para garantir suporte à decisão de design.
Adaptar o vocabulário e o foco da apresentação de design de acordo com as prioridades específicas de cada papel organizacional.
Criar modelos de usuários baseados em comportamentos reais para evitar o "usuário elástico" e decisões autorreferenciais.
Destilar centenas de pontos de dados qualitativos em padrões e tendências acionáveis para o design.
Levar o interlocutor a uma conclusão desejada através de uma série de pequenas confirmações afirmativas.
Converter a compreensão dos usuários e seus objetivos em soluções de design que satisfaçam as necessidades de negócio e restrições técnicas.